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股票简称:凯撒股份 证券代码:002425 公告编号:2016-053TitlePh

凯撒(中国)股份有限公司
关于对深圳证券交易所2015年年报问询函的回复公告

2016-06-16 来源:证券时报网 作者:

  本公司及董事会全体成员保证公告内容真实、准确和完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏。

  ■

  凯撒股份于2016年6月2日收到深圳证券交易所《关于对凯撒(中国)股份有限公司2015年年报的问询函》(中小板年报问询函【2016】第 248 号,以下简称“问询函”)。针对问询函关注的问题,本公司立即组织相关人员进行了认真核查。现将相关问题回复如下:

  1、请结合公司主营业务、毛利率、期间费用、非经常性损益等因素的变化情况,量化说明公司营业收入同比增长16.81%而归属于上市公司股东的净利润(以下简称“净利润”)同比增长1132.71%的原因及合理性。

  【回复】

  公司主营业务、毛利率、期间费用、非经常性损益等因素的变化情况及其对上市公司净利润的影响如下表所示:

  单位:万元

  ■

  从上表可看出,公司归属于上市公司股东的净利润的增长主要来源2015年度新增的酷牛互动及幻文科技两家子公司,酷牛互动与幻文科技两家子公司收入占合并收入比重不大,但毛利率较高,因此公司营业收入同比增长16.81%,而归属于上市公司股东的净利润同比增长1,132.71%。

  2、2015年,公司收购深圳市酷牛互动科技有限公司(以下简称“酷牛互动”)100%股权和杭州幻文科技有限公司(以下简称“幻文科技”)100%股权,形成商誉合计11.30亿元,酷牛互动和幻文科技的主营业务为网络游戏及版权运营,营业收入分别为9385.25万元和5836.24万元,净利润分别为7234.41万元和4197.04万元,请补充说明以下内容,并请独立财务顾问发表专业意见:

  (1)结合网络游戏及版权运营业务的经营和盈利模式、同行业公司情况等,分别说明公司网络游戏和版权运营业务收入确认的时点、收入确认依据及是否符合企业会计准则的规定;

  【回复】

  一、同行业公司业务运营、盈利模式和收入确认政策

  

  ■

  二、酷牛互动和幻文科技经营模式、盈利模式和收入确认政策

  (一)酷牛互动

  1、盈利模式

  移动游戏市场中主要存在按下载收费和按虚拟道具收费两种类型的盈利模式,酷牛互动盈利模式主要为游戏产品的虚拟道具收费,是国内移动游戏的主流盈利模式。

  2、运营模式

  (1)自主运营

  在自主运营模式下,酷牛互动利用自有网站平台发布、运营并推广游戏产品。游戏玩家可以登陆酷牛互动网站下载游戏软件,通过第三方充值渠道进行充值而取得游戏内的虚拟货币,并可以经由酷牛互动网站在线实时获得客户服务。

  基于酷牛互动成为外资控股公司凯撒股份子公司后,酷牛互动将不能进行游戏发行的原因,酷牛互动已停止自主运营网络游戏。

  (2)联合运营

  联合运营是指酷牛互动与游戏运营商或推广服务商(以下简称联合运营方)共同联合运营移动游戏的运营方式,游戏玩家通过上述平台进行游戏产品的下载,并通过联合运营方提供的渠道进行充值并消费。

  在这种模式下,联合运营方通过游戏推广获取游戏玩家,游戏玩家在联合运营方处下载游戏软件;联合运营方负责充值服务以及计费系统的管理,酷牛互动负责游戏版本的更新及技术支持和维护;游戏玩家在联合运营方提供的充值系统中进行充值,取得虚拟货币;联合运营方将游戏玩家实际充值的金额扣除相关渠道费用后按协议约定的比例计算分成,酷牛互动取得分成收入。

  3、酷牛互动报告期内收入确认方法

  ①游戏运营收入:主要分为与第三方联合运营和自主运营两种。在与第三方联合运营的情况下,网络游戏运营商将其在游戏中取得的收入扣除相关费用后按协议约定的比例分成给公司,在双方核对数据确认无误后,公司依据网络游戏运营商提供的结算单确认营业收入;自主运营的情况下,公司将游戏玩家实际充值并消费的金额确认为营业收入。

  ②版权收入:根据与客户签订的合同,在提供有关产品后,相关的经济利益很可能流入企业,收入的金额能够可靠地计量时,按照合同约定的结算方式和条件确认收入。

  ③技术服务收入(技术开发收入、美术制作收入):根据与客户签订的合同,在提供有关产品后,相关的经济利益很可能流入企业,收入的金额能够可靠地计量时,按照合同约定的结算方式和条件确认收入。

  (二)幻文科技

  1、幻文科技运营模式和盈利模式

  ①游戏合作开发业务

  幻文科技会适度介入游戏合作开发及运营,幻文科技在游戏领域的业务模式目前主要包括两种:一、幻文科技为原作者和游戏开发商提供授权服务,收取版权金并参与收入分成;二、幻文科技与原著作者签署协议,由幻文科技作为游戏的开发商和运营商,独立开发并运营。

  ②数字阅读业务

  A.无线阅读盈利模式一平台合作

  作者或者机构授权作品版权到幻文科技,幻文科技支付相应版权费用;幻文科技转授权作品版权给三大运营商以及开放平台合作,获取平台分成费用。

  B.无线阅读盈利模式一代运营合作

  已有三大运营商合作资质的公司授权幻文科技独家全权代理其在中国移动、中国电信、中国联通等公司的手机阅读产品基地的运营业务,并支付幻文科技一定的运营费用。

  C.无线阅读盈利模式一渠道合作

  与运营商基地渠道方合作,为运营商提供渠道支持,导入用户,用户订购产生的收入进行分成。

  ③版权代理服务

  版权代理服务主要是基于优质文学作品的版权代理服务,已经进行的有游戏版权代理服务、无线版权代理服务,即将进行影视版权、动漫版权等代理服务

  作者或者机构授权作品版权给幻文科技,幻文科技支付相应版权费用;幻文科技转授权作品版权给同行或者产业链下游公司使用,获取相应的版权费用。

  2、幻文科技收入确认政策

  幻文科技的营业收入主要包括游戏运营收入、数字阅读收入、版权收入。

  ①游戏运营收入

  游戏运营收入的确认方法为:网络游戏运营商将其在游戏中取得的收入扣除相关费用后按协议约定的比例分成给公司,在双方核对数据确认无误后,公司依据网络游戏运营商提供的结算单确认营业收入。

  ②数字阅读收入

  数字阅读产品收入的确认方法为:提供数字阅读产品后,按双方确认的结算单确认收入。在无法及时取得结算单的情况下,如能够及时取得当月系统平台数据,根据系统平台数据和合同约定的分成方法确认收入,如无法及时取得当月系统平台数据,在实际取得结算单时确认收入,年末均按实际取得双方确认的当年结算单进行调整。

  ③版权收入

  版权收入的确认方法为:根据与客户签订的合同,在提供有关产品后,相关的经济利益很可能流入企业,收入的金额能够可靠地计量时,按照合同约定的结算方式和条件确认收入。

  独立财务顾问核查意见:酷牛互动和幻文科技的游戏运营收入、技术服务收入、版权金收入和版权代理收入确认方法与同行业可比公司确认方法基本一致,符合会计准则的规定。

  (2)请分别说明上述两项企业合并的购买日及确定依据,商誉的计算过程、会计处理方法以及是否符合企业会计准则的规定;

  【回复】

  (一)企业会计准则关于合并购买日的规定

  根据企业会计准则相关规定,合并日或购买日是指合并方或购买方实际取得对被合并方或被购买方控制权的日期,同时满足以下条件时,一般可认为实现了控制权的转移,形成购买日。有关的条件包括:

  (1)企业合并合同或协议已获股东大会等内部权力机构通过;

  (2)按照规定,合并事项需要经过国家有关主管部门审批的,已获得相关部门的批准;按照国家有关规定,企业购并需要经过国家有关部门批准的,取得相关批准文件是对企业合并交易或事项进行会计处理的前提之一;

  (3)参与合并各方已办理了必要的财产权交接手续;

  (4)购买方已支付了购买价款的大部分,并且有能力、有计划支付剩余款项;

  (5)购买方实际上已经控制了被购买方的财务和经营政策,享有相应的收益并承担相应的风险。

  (二)酷牛互动与幻文科技企业合并的购买日及确定依据

  ■

  (三)商誉的计算过程

  ■

  根据《企业会计准则第33号——合并财务报表》,非同一控制下的吸收合并,企业合并对价超过被合并方可辨认净资产公允价值的部分应确认为商誉

  根据《企业会计准则——资产减值》,该商誉在持有期间不予摊销,但需在未来每个报告期终了进行减值测试。

  公司已在报告期末对因企业合并形成的商誉进行减值测试,具体为各期末将盈利预测中对酷牛互动及幻文科技预期能实现的经营业绩与实际实现的经营业绩进行比较;

  若实际业绩不低于预期业绩,且经营整体情况未发生重大变化,则不需对被收购公司的商誉计提减值准备。截至报告期末,酷牛互动和幻文科技均已实现业绩承诺,商誉未出现减值。

  若将来实际业绩未达到预期业绩的,公司将会聘请评估机构对所持酷牛互动及幻文科技的股权进行评估,根据评估结果确定是否需要计提商誉的减值准备。

  独立财务顾问核查意见:酷牛互动和幻文科技合并的购买日、商誉的计算过程、会计处理方法符合企业会计准则的规定。

  (3)对比同行业公司情况,分析酷牛互动和幻文科技2015年业绩增长的合理性;

  【回复】

  (1)网络游戏行业增长情况良好,同行业公司收入和净利润均大幅增长

  根据DataEye发布《2015年中国移动游戏行业年度报告》,数据显示,2015年中国游戏市场收入规模达到1407.0亿元,同比增长22.9%;2015年中国移动游戏市场规模达到514.6亿元,同比增长到87.2%;在用户方面,2015年中国移动用户规模达到3.96亿,同比增长10.9%,已经超越PC端游和网页游戏,成为最大的游戏用户群体。

  同行业已上市游戏公司2015年度业绩情况如下表所示:

  单位:万元

  ■

  注:数据取自各游戏公司2015年年度报告,上表中同行业公司营业收入和毛利率均为游戏相关业务收入和毛利率,净利润为扣除非经常性损益后归属母公司股东净利润

  由上表可见,同行业公司游戏相关收入增长率分布在-30.90%-1423.58%区间内,平均增长160.13%,净利润增长率分布在-291.55%-3823.97%区间内,平均增长369.77%,同时从上表可以看出,个别同行业企业收入、净利润有所下降,但行业总体发展趋势良好。

  (2)酷牛互动业绩增长合理性分析

  ①收入结构变动分析

  单位:万元

  ■

  由上表可见,酷牛互动2015年技术服务收入、版权收入、自主运营收入毛利率与2014年基本持平,本年度毛利率增加主要是由于联合运营收入毛利率的增加。

  自主运营模式下,成本包括第三方分成、结算费用、人工成本和其他支出,第三方分成是指将自结算方获取的游戏充值收入扣除合同约定的费用后的净额,按合同约定的分成比例计算,并与第三方对账后,确认为成本。结算费用指按照酷牛互动与结算方对账确认的结算费用确认成本。由于酷牛互动成为外资控股公司凯撒股份子公司后,酷牛互动将不能进行游戏发行的原因,酷牛互动已停止自主运营网络游戏。2015年产生的自主运营收入主要来自于《唐门世界》、《绝世天府》和《太古仙域》等2015年之前上线的旧款游戏的收入,相关的第三方分成也沿用之前的分成比例,因此自主运营模式下收入毛利率与2014年基本持平。

  并购前联合运营模式下,酷牛互动需要从平台商获取游戏分成收入,然后向发行商支付分成成本,并购后酷牛互动更多以研发商的身份参与游戏的联合运营,基本不再负责游戏的发行和推广等工作,主要从发行商获取充值流水一定比例的分成,几乎不再需要对外支付第三方分成成本。

  联合运营模式下,成本包括第三方分成、人工成本和其他支出。第三方分成是指将酷牛互动向联合运营方收取的充值分成扣除合同约定的费用后的净额,按合同约定的分成比例计算,并与第三方对账后,确认为成本。2015年联合运营产生的分成成本主要来自于《唐门世界》、《绝世天府》和《太古仙域》等2015年之前上线的旧款游戏的第三方分成成本567.65万元,2015年后新上线运营的新款游戏全部为联合运营模式,只有《古惑仔》存在支付给IP版权方的分成成本37.08万元,因此2015年联合运营模式下毛利率大幅上升。

  ②营业成本费用结构变动分析

  ■

  注:营业成本费用包含营业成本、管理费用和销售费用。其他成本主要包含办公费、差旅费、房租和交通费等日常运营支出。

  由上表可知,2015年酷牛互动营业成本费用下降的原因主要是分成成本的减少,同时新款游戏全部采用联合运营模式,主要是从发行商获得分成收入,基本不再对外支付第三方分成成本,因此2015年分成成本较2014年大幅下降。

  (3)幻文科技业绩增长合理性分析

  ①收入结构变动分析

  单位:万元

  ■

  由上表可见, 幻文科技的游戏运营毛利率2015年度较2014年度有所降低,因为2014年幻文科技主要是依靠IP版权获取游戏分成收入,2015年幻文科技更加深入参与游戏的联合运营,游戏运营收入较2014年有了较大幅度增加的同时,相应的游戏推广费用也大幅增加。近年来,以IP版权为依托的泛娱乐产业迅猛发展,幻文科技在2015年大力拓展游戏和影视版权运营业务,幻文科技的版权运营业务收入出现大幅增长,而相应成本主要为版权方面的支出,成本弹性较小,因此2015年版权运营毛利率较2014年有一定幅度的提升。

  ②营业成本费用结构变动分析

  ■

  注:营业成本费用包含营业成本、管理费用和销售费用。其他成本主要包含办公费、差旅费、房租和交通费等日常运营支出。

  由上表可知,2015年幻文科技营业成本费用较2014年大幅增长,原因系游戏运营收入和版权收入大幅增长,带动游戏推广费用和版权成本的增加。

  独立财务顾问核查意见:2015年度网络游戏行业收入快速增长,酷牛互动与幻文科技业绩增长与同行业已上市公司业绩波动趋势相符;酷牛互动2015年业绩增长主要是由于营业收入结构变化,毛利较高的业务收入占比较高,导致净利润较快增长;幻文科技业绩增长主要是由于毛利较高的版权收入规模迅速增长,导致净利润较快增长,酷牛互动和幻文科技业绩增长符合其经营的实际情况。

  (4)请列示酷牛互动和幻文科技的主要产品及前五大客户,说明酷牛互动和幻文科技是否存在对个别产品的依赖,是否存在对个别客户的依赖,并说明公司保持游戏业务业绩稳定性的具体措施。

  【回复】

  1、酷牛互动和幻文科技前五大客户营业收入如下:

  单位:万元

  ■

  2、酷牛互动和幻文科技营业收入前五名的产品如下:

  单位:万元

  ■

  独立财务顾问核查意见:酷牛互动和幻文科技2015年度营业收入单个客户前五名和单个产品前五名收入占比均不超过20%,酷牛互动和幻文科技不存在对个别产品的依赖,不存在对个别客户的依赖。

  3、保持业绩稳定性的措施

  (1)充分发挥研发与运营优势,强化精品游戏储备是酷牛互动保持未来业绩稳定性的重要措施

  酷牛互动研发团队具有多年开发、运营移动游戏的经验积累,在上市公司并购前已研发成功了《唐门世界》、《兄弟萌》、《绝世天府》、《太古仙域》等多款手游产品,取得了优异的运营表现。上市公司并购完成后,酷牛互动研发和运营能力持续增强,截至2015年12月31日已上线运营20多款游戏,有多款游戏处于研发阶段。未来酷牛互动在加大对现有游戏运营推广基础上,将持续增加对新游戏的研发投入,致力于开发精品移动游戏,酷牛互动较强的研发与运营实力,充足的游戏产品储备将是未来业绩的重要保证。

  (2)进一步加强IP资源储备与运营变现能力,是幻文科技保持未来业绩稳定的重要措施

  幻文科技业务聚焦于其核心业务-IP运营服务上,上市公司并购后其在IP资源获取和整合变现能力显著增强,确保了幻文科技在IP运营方面的领先地位;幻文科技考虑到游戏产业的变现能力较强,且幻文科技IP资源主要授权到游戏产业,目前已适度参与了下游产业尤其是游戏产业的运营,加强了幻文科技对相关行业发展的理解和合作的控制力。幻文科技未来一方面将专注于持续获取优质的IP资源,以保持在IP运营服务领域的领先地位,为凯撒股份在“泛娱乐”产业链的布局提供稳定的IP资源保障,另一方面将加强IP的运营变现能力。强化IP资源储备与运营变现能力,是幻文科技保持未来业绩稳定的重要措施。

  (3)上市公司对酷牛互动、幻文科技进一步加强内部管理,加大资源整合力度,是保障其未来业绩稳定的重要措施

  上市公司并购酷牛互动和幻文科技后虽然未对其组织架构和人员作出重大调整,但上市公司经过一年多的转型摸索,已在上市公司管理层面初步建立起了 “泛娱乐”管理团队,管理团队人员均有多年的“泛娱乐”产业的管理经验和较强的资源积累,对酷牛互动和幻文科技在其业务、人员、资产、公司治理、企业文化等方面进行了大量的指导和资源整合工作,从而既给予酷牛互动和幻文科技管理层充分的发展空间,维护了其管理层的稳定,又发挥了多家子公司的协同效应。随着上市公司在“泛娱乐”产业链的进一步完善和自身资源的积累,将进一步加强酷牛互动、幻文科技内部管理,加大资源整合力度,这也是保障其未来业绩稳定的重要措施

  (4)充足的人才储备与合理的激励机制是未来业绩的重要措施

  酷牛互动和幻文科技成为上市公司的全资子公司以来,在人员管理、文化融合、制度建设等方面都获得较大的提升,酷牛互动与幻文科技人员现有人员的归属感和人才储备能力大幅增强。上市公司将进一步优化薪酬,制定合理的激励机制,保证现有技术队伍的稳定,并不断吸引优秀人才加盟。充足的人才储备与合理的激励机制将是酷牛互动和幻文科技继续保持行业内领先优势,确保其未来业绩稳定发展的重要措施。

  3、2015年,公司服装业务占营业收入的比例为74.91%,请结合行业环境、产品价格、成本、汇率等因素变化,量化说明公司服装业务销售毛利率同比下降15.42%的具体原因及合理性。

  【回复】

  凯撒股份2015年度服装业务毛利同期比较分析如下:

  单位:万元

  ■

  从上表可看出,公司2015年度服装业务销售毛利率较2014年度下降的主要原因系:(1)公司主营中高端品牌服装,由于服装市场整体不振,特别是中高端品牌销售低迷,加上公司战略转型,对于经营业绩不好的网点进行削减,并对部份货品以低折扣进行清仓处理,导致成品服装销售下滑;(2)低毛利的皮草贸易销售占比增加,从而拉低了公司服装业务的综合毛利率。上述原因导致公司服装业务的销售毛利率较2014年下降15.42%。

  4、公司技术服务业务的毛利率为100%,请说明技术服务业务未确认成本的原因及合理性。

  【回复】

  公司技术服务业务收入主要系酷牛互动代客户开发软件产品产生的业务收入,相对应的成本支出主要为人员工资支出,而酷牛互动的开发人员都会同时参与自主开发的游戏项目和代客户开发的游戏项目,相关成本支出很难准确划分,故酷牛互动未对技术服务业务归集相关成本,造成公司技术服务业务的毛利率为100%。

  5、2015年末,你公司应收账款余额和其他应收款余额分别为1.85亿元和4652.08万元,同比增长91.98%和180.57%,请结合经营环境、信用政策、销售回款情况,说明应收账款年末余额和其他应收款年末余额大幅增加的具体原因。

  【回复】

  (1)凯撒股份合并报表2015年12月31日的应收账款余额较2014年12月31日的余额增长91.98%,具体分布如下表所示:

  单位:万元

  ■

  报告期内,中国经济仍处于结构调整、转型升级的过程中,纺织服装行业面临着经济减速调整、出口需求持续低迷、国内市场动力不足等异常严峻的发展环境。

  公开资料显示,2015年度,限额以上服装类商品零售额增速低于社会消费品零售总额增速 3.38个百分点,较上年同期回落 1.94个百分点;2015 年度,我国累计完成服装及衣着附件出口1,742.80 亿美元,同比下降 6.40%;另外劳动力成本不断增加,成本压力居高不下,公司所处纺织服装行业,竞争仍然十分激烈,依然面临着巨大的生存挑战。

  受到服装行业整体经营环境下行压力的影响,2015年公司的服装业务销售处于去库存阶段,除继续加大电子商务投入之外,实体店柜处于逐步裁撤的阶段,经销商的情况也类似。公司维持原来的信用政策,但由于终端销售低迷,货款回收周期有所延长,公司服装业务的应收款项较上年略有增长。

  应收账款的增加主要来源公司2015年新增的酷牛互动和幻文科技两家公司,这两家公司2015年末应收账款合计8,401.80万元。两家公司基本是根据客户的合作情况确认销售账期,一般一至三个月内收款,若两家公司的客户与其上游客户的付款周期延迟,则会导致两家公司的客户与酷牛互动和幻文科技的付款周期相应顺延,会造成酷牛互动和幻文科技与其客户的部分付款周期超过原合同约定的付款周期。

  (2)2015年末,公司其他应收款余额4,652.08万元,同比增长180.57%,主要原因是新并购的酷牛互动向战略合作公司酷牛无疆提供资金资助合计2,293.91万元。截止2016年4月18日,酷牛无疆已向酷牛互动返还本金2,293.91万元和资金利息48.12万元。

  6、2015年末,公司对深圳市酷牛无疆科技有限公司(以下简称“酷牛无疆”)其他应收款余额为2293.91万元,请说明其他应收款的性质、形成原因及期后回收情况。

  【回复】

  根据酷牛互动与酷牛无疆2015年4月20日签署的《战略合作框架协议》中提到:

  酷牛互动授权酷牛无疆使用品牌“酷牛”(含logo及字样),酷牛无疆承诺将酷牛互动拥有的品牌“酷牛”字样加入公司名称,在所有合作游戏的推广中仅使用该品牌。

  酷牛互动研发的手机游戏,如果需要代理给第三方进行发行,则优先代理给酷牛无疆。酷牛无疆需保证为合作游戏投入约定的推广费用,并按约定和酷牛互动进行分成。

  酷牛无疆承诺双方第一款合作游戏上线前2个月及上线后1个月(共计3个月)内投入的营销推广费用不低于2500万元,且对于第一款合作游戏的渠道后收入按甲:乙=70:30比例分成。自双方的第二款对合作游戏开始,酷牛无疆承诺每款合作游戏上线前2个月及上线后1个月(共计3个月)内投入的营销推广费用不低于1500万元,合作游戏的渠道后收入按甲:乙=50:50比例分成。双方将另行协商产品收入定义、营销推广、及分成比例。但无论如何,产品收入的渠道必须由酷牛互动确认。

  酷牛互动向酷牛无疆提供不超过2500万元的资金资助,酷牛无疆按年化利率5%(按日)向酷牛互动支付利息,还本付息时间最长不超过一年。2015年5月至2015年12月期间,酷牛互动陆续向酷牛无疆提供10笔资金资助,累计2,293.91万元。截止2016年4月18日,酷牛无疆已向酷牛互动返还本金2,293.91万元和资金利息48.12万元。

  7、2015年末,你公司其他应付款余额为3.63亿元,2014年末,其他应付款余额为1159.64万元,请说明其他应付款的主要构成项目,并分析年末余额大幅增加的具体原因。

  【回复】

  公司其他应付款主要构成项目有:(1)股权投资收购对价未付部分,2015年末余额中应付幻文科技原股东2.43亿元,应付酷牛互动原股东1.05亿元,合计3.48亿元,占期末余额总数的95.87%;(2)收服装客户合同保证金1055.34万元,占总数的2.91%;(3)收租户店铺租赁押金106.70万元,占期末余额总数的0.29%。综上,公司其他应付款2015年末余额较2014年末余额大幅增长的原因主要是公司2015年收购酷牛互动和幻文科技两家子公司100%股权未付的现金对价所致。

  8、请说明公司享有的税收优惠及对公司2015年及未来年度业绩的影响,并说明公司是否存在依赖税收优惠的情况,如是,请补充披露相应的风险。

  【回复】

  公司享有的税收优惠具体情况如下表所示:

  ■

  上述公司均为酷牛互动、幻文科技或其子公司,其享受的税收优惠对2015年度的影响如下表所示:

  ■

  根据上述表格,公司享有的税收优惠占2015年度归属于母公司净利润的35.92%,上述税收优惠均已取得国家或地方税务机关的批文或备案,取得上述优惠政策对于上市公司业绩的影响将持续到2019年末,上市公司进行补充披露税收依赖风险如下:

  “上市公司收购了酷牛互动和幻文科技以后,上市公司部分子公司和孙公司享受了国家税收优惠政策,这些子公司和孙公司存在因税收政策发生变化或者公司享受的税收政策到期,导致不能继续享受有关税收优惠而对经营成果产生一定的不利影响的风险。”

  9、在年度报告中可供出售金融资产部分,披露公司对广州四九游网络科技有限公司的持股比例为917.00%,请对错误的表述进行更正。

  【回复】

  公司年度报告中财务报告附注披露可供出售金融资产部分,公司对广州四九游网络科技有限公司的持股比例为917.00%,为笔误,现更正为:公司对广州四九游网络科技有限公司的持股比例为9.17%。

  特此公告。

  凯撒(中国)股份有限公司董事会

  2016年6月15日

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2016-06-16

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